先端グラフィックス言語入門 〜Open GL Ver.4 & CUDA〜

グラフィックス/プログラミング、並列プログラミングの入門書

プログラミングの経験のある土木建築エンジニアが、グラフィックス/ プログラミング、並列プログラミングを学ぶ入門書。UC-win/RoadのSDK(開発キット)を活用したVRのOpenGLプログラミングから、先端の並列グラフィック言語CUDAの応用まで、わかりやすく解説!特別付録DVD/電子書籍版/サンプルプログラム

■著者:安福 健祐(大阪大学 サイバーメディアセンター 助教)、FORUM8 VR開発グループ
■発行:2011年 11月 16日 発売
■出版社:フォーラムエイト パブリッシング

■目次
第1章 OpenGL編
1-1 VRとOpenGL
1-2 DelphiでのOpenGL開発
1-3 描画の準備と画面のクリア
1-4 プリミティブ図形の描画
1-5 座標系と幾何変換
1-6 ライティングとマテリアル
1-7 テクスチャマッピング
1-8 シェーディング言語GLSL

第2章 SDK編
2-1 UC-win/Road SDKの構成
2-2 SDK新機能紹介
2-3 レンダリングプロセス
2-4 プラグイン開発事例

第3章 CUDA編
3-1 CUDAによるGPUコンピューティング
3-2 CUDAの開発環境
3-3 CUDA入門
3-4 応用プログラム

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