コンピュータグラフィックス / 佐藤 淳 著

基本技術を学ぶ入門書.図と数式をつなぎ,CG技術の本質を理解して学べる.初学者,数学が苦手な方に最適な一冊です.【数学が苦手.でもCGを学びたいという人に最適!】<br><br>進展著しいCGの基本的な技術,根本的な考え方を学ぶ入門書.<br><br>CGの生成過程順〜モデルの生成,配置,投影,隠面処理,シェーディング,影付け,テクスチャーマッピング〜に説明していきます.<br><br>CGを理解するには数学が欠かせず,そのためにつまずいてしまう人も少なくありません.そこで,本書では数式中心ではなく,まず色を使ったイメージ図を示し,その図と数式をつなぐことで,CG技術の本質を理解して学べるようになっています.<br>佐藤 淳 著
森北出版
2017年11月
コンピユ−タ グラフイツクス
サトウ ジユン
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